SUNNYMAN的教育天空

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第18週親師通訊

各位家長早安

近來看見孩子們都很用心投入的製作與修正自己的成果展程式,我和鄭老師都十分肯定孩子們的表現。

由於這學期是大家初次接觸程式實作課程,給大家實作的時間確實較為不足,所以師父能體會到大家時間與精神及體力上的各種壓力。我們在下學期的程式課程,會調整課程內容與時間的安排,以減輕大家在實作上的壓力與提昇相關實作的能力與效率。

這次的程式成果發表會,主要是想讓大家看到,孩子們在這學期學到那些能力,經由這些能力,目前能做那些遊戲或動畫的設計呈現!當然因為我們是初學者,且學習時間十分短暫,所以程式設計上必然仍有許多不完美或待改進處,這都是很正常的結果,請大家不要太緊張或壓力太大,因為這都是學程式的必經過程,這是無法速成的!所以我們也才需要繼續後面程式課程來改善這些問題。

 

大後天6/17(六)就是成果發表會,週五早上是我們唯一一次模擬發表,為使成果發表會當天能順利展演, 並能掌握當天發表的時間與流程狀況,師父與鄭老師需要確認大家是否要做該項成果發表。

請大家在今天晚上, 所有人把你的成語動畫, 或(二合一)互動遊戲的最新版本,把檔名命名為: 姓名全名- 動畫或遊戲全名
統一上傳到後面網址:https://scratch.mit.edu/studios/4108707/

 

我們以有無上傳到這個網址作為你是否要參加這次成果發表的依據,
6/15(四)晚上8點,是我們程式上傳收件與修改的最後期限,

沒上傳的人,這次就不發表,留待六年級時再和大家分享你的程式成果發表。

 

我們是一個團體,需要大家遵守各項約定, 無法因為你個人因素, 而連累了所有人的發表,請特別留意!在此向各位家長與孩子們說明,請大家能遵守與體諒,謝謝。

 

請有看到此通知的家長留言回應, 並轉達給孩子,以確認大家都有看到此通知,謝謝

因為這次要展演發表內容很多, 週六早上, 請大家在 0820前 就坐完畢. 我們在 0830會準時開始, 謝謝.

相片介紹的部分,因時間關係, 每個人能發表的時間請控制在4分鐘以內

聯絡簿或生涯講義沒交的人,記得明天, 最慢週五要帶來,以利週六的成果展呈現哦!  


 

程式遊戲, 師父看到較大的問題, 

是大家的說明不足, 讓使用者不知在全銀幕下如何玩你的遊戲, 如果時間允許, 請新增你的遊戲說明到你的遊戲開始前頁面., 好好的把你的遊戲要如何玩, 如何操作, 各按鍵有何功用, 有何加扣分或過關, 具體條列式說明, 如此將能為你的程式加分許多, 加油!

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